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 Tecnicas de hugo o.f.

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hugo o.f.
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MensagemAssunto: Tecnicas de hugo o.f.   Qua Out 09 2013, 21:24

eu posso colocar sempre o dobro então pra nao ter problema? e-e

Nome da Técnica: Pulsação
Tipo de Técnica: Ataque/Defesa
Descrição da Técnica: eu dou 1 soco/chute no ar e então ele cria uma onda sonica que pode servir tanto para atacar meus oponentes e empurrando eles quanto dissipar tecnicas que envolvam os elementos(fogo, agua, terra, ar...) mas não serve para dissipar puros golpes de ki como galick gun e kamehameha esses a pulsação simplismente atravessa como se fosse 1 fantasma.
Danos da Técnica: 1000(isso vale tanto para defesa quanto para ataque)
Ki Gasto: 700
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obs: seu comprimento pode variar de acordo com o que eu faço com ela.
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MensagemAssunto: Re: Tecnicas de hugo o.f.   Qua Out 09 2013, 21:26

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MensagemAssunto: Re: Tecnicas de hugo o.f.   Sex Out 18 2013, 14:34

Nome da Técnica: HikoJutsu
Tipo de Técnica: Suporte
Descrição da Técnica: O usuário controla o seu ki de qualquer forma que quiser desde que não saia do seu corpo, ela pode servir tanto para deixar a pessoa mais rápida quanto anti-gravidade.
Danos da Técnica: 0
Ki Gasto: 0 (já que o ki não sai do corpo, não teria gastos certo?)
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Nome da Técnica: Teletransporte duplo.
Tipo de Técnica: Suporte
Descrição da Técnica: o usuario se teleporta e teleporta o oponente ao mesmo tempo fazendo os 2 trocarem de posição(um vai para onde o outro estava e vice e verça), podendo até mesmo fazer o oponente ser acertado pelo próprio golpe.
Danos da Técnica: 0
Ki Gasto: 100
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MensagemAssunto: Re: Tecnicas de hugo o.f.   Sab Out 19 2013, 13:19

Rpp: Não possível,mas você pode explicar da seguinte maneira
Nome da Técnica: Teletransporte duplo.
Tipo de Técnica: Suporte
Descrição da Técnica: O usuário se teleporta rapidamente atras do oponente segura ele o usuário se teleporta para o lugar inicial e deixa o oponente no lugar do usuário antigamente enquanto o usuário se teletransporta para o lugar do oponente parecendo que eles trocassem de lugar assim o golpe pode atacar no oponente as vezes!
Danos da Técnica: 0
Ki Gasto: 300
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A segunda tecnica de aumentar a velocidade tem que ir em em aprender habilidades!
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hugo o.f.
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MensagemAssunto: Re: Tecnicas de hugo o.f.   Seg Out 21 2013, 14:10

Nome da Técnica: Mini-Pulsação
Tipo de Técnica: Ataque/Defesa
Descrição da Técnica: igual a pulsação normal só que menor, essa versão do golpe tem 1M de diâmetro sem variar.eu dou 1 soco/chute no ar e então ele cria uma onda sonica que pode servir tanto para atacar meus oponentes e empurrando eles quanto dissipar tecnicas que envolvam os elementos(fogo, agua, terra, ar...) mas não serve para dissipar puros golpes de ki como galick gun e kamehameha esses a pulsação simplismente atravessa como se fosse 1 fantasma.
Danos da Técnica: 100(isso vale tanto para defesa quanto para ataque)
Ki Gasto: 50
Alcance: 100 M

Nome da Técnica: Teletransporte duplo.
Tipo de Técnica: Suporte
Descrição da Técnica: O usuário se teleporta rapidamente atras do oponente e encosta nele depois o usuário teleporta o oponente para o lugar inicial do usuário parecendo que eles trocaram de lugar. assim o golpe do oponente pode acertar o próprio e vice e versa se der tempo.
Danos da Técnica: 0
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MensagemAssunto: Re: Tecnicas de hugo o.f.   Seg Out 21 2013, 23:42

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O teletransporte foi bem explicado agora foi aceito!
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